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第113章(1 / 5)

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第 113 章 “ 第 113 章

【 第 1 更 、 角色选择 】

阵法和兵书 , 在游戏中只能算是辅助系统 , 这款策略战斗游戏最关键的是 “ 角色

选择哪些角色 , 每个角色设计什么技能 , 主线剧情要如何将这些角色的故事给串联起来 ? 这才是接下来的重点 。

谢云帆春节放假期间 , 也一直在思考这个问题 。

假设 , 玩家穿越到异世界的平行空间 , 在这个世界里 , 许多历史上的名人可以跨越时空一起出现 。

那么 , 玩家要如何了解这些名人的故事才不显得突兀 ?

谢云帆思虑再三后 , 决定用 「 入梦 “ 这个金手指 。

如果玩家拥有了读取人物梦境的能力 , 来到异世界后 , 玩家就可以进入很多人的梦中 , 了解这些人物曾经的故事和经历 。

比如 , 玩家进入越王勾践的梦里 , 回到春秋战国时期 , 亲眼看看越国被灭 , 勾践成为吴王的奴隶 , 三年时间 「 卧薪尝胆 “, 不忘仇恨 , 最终成功复仇并夺回了自己的国家 。

玩家可以进入刘邦的梦里 , 旁观鸿门宴的惊心动魄 ; 或者进入三国时期角色的梦中 , 了解那英雄辈出 、 波澜壮阔的时代 。

玩家经历了这些精彩的历史 , 熟悉了不同时代的历史人物 , 最终 , 在异世界的平行空间 , 招募并培养自己喜欢的角色 。

一个角色如果只有数据 , 那只是失去灵魂的纸片人 。

可一旦有了丰富的背景故事支撑 , 那么 , 这些角色才能真正地在全息游戏里 “ 活起来 “, 玩家培养自己喜欢的角色 , 也会更有动力 。

甚至有些玩家不会看角色的战力 , 而是被某个角色的故事所吸引 , 从而喜欢上

这个角色 , 愿意花费资源将他养到满级 。 哪怕他在 PVP 战场上的表现并不优秀 , 也是玩家心中所喜欢的人物 。

当然 , 有看喜好养卡的玩家 , 也会有看战力养卡的玩家 , 这些玩家经常跳过剧情 , 单纯看卡牌的强度来决定养哪个角色 , 然后去打竞技场 。

两类玩家并不冲突 , 双方的喜好都能得到满足 。

这款游戏不可能讲清楚华夏五干年的历史 , 谢云帆也记不住那么多的历史事件 , 只能挑一些经典剧情和知名人物 。

主线剧情 , 他打算按照时代来划分篇章 。

第一篇集中讲述 “ 春秋战国 “ 时期的故事 , 出现的角色也都是那个时代的人物 。

例如 , 春秋时期知名的医师扁鹊 , 作为中医 “ 切脉诊断 “ 的创始人 , 擅长望诊和把脉 ,

这个角色可以做成治疗 。

四大名将之首 , 白起 , 行军作战 , 料事如神 。 他担任秦国统帅期间 , 攻打城池七十多座 , 杀敌上百万 , 是战国时期最杰出的军事统帅一一这个角色 , 自然可以做成强大的输出 。

范蠢 “ 三致干金 “, 是春秋时期的商业家 , 也被后人称为 “ 商圣 “。 他曾多次积累了家财万贯 , 是古代 「 发家致富 “ 的典型案例 。 后代很多经商的人 , 还会供奉他的画像 ,

希望自己能创业成功 。

管仲 , 在著作 《 四维 》 中认为 , 礼 、 义 、 廉 、 耻是维系国家的精神支柱 , 他也是历史上第一个提出 「 礼义廉耻 “ 理论的谋略家 。

还有孙膑 、 廉颇等军事人才 , 女性名人如西施 、 夏姬等 , 都可以制作成游戏角色 。

春秋篇 , 作为游戏里的第一篇主线剧情 , 可以奠定整个游戏的基调 。 这些人物的故事按照梦境串联起来 , 每一段梦境作为一个剧情节点 , 中间再设计一些关卡让玩家去战斗 。

比如 , 第一篇 . 春秋 , 第一章 . 卧薪尝胆 , 就专门讲勾践 、 西施 、 范蠢这些人物的故事 , 一章可以分成 8-10 个小节 , 部分小节只有剧情 , 部分小节加入战斗 。 玩家圭

看剧情的同时 , 也能顺便了解游戏的战斗玩法 。

当然 , 喜欢 「 跳过剧情 “ 的强度党也可以直接进战斗关卡 。

第二篇 . 大秦王朝 , 讲述秦始皇横扫六合 、 一统天下 。

第三篇 , 讲述楚汉之争 , 刘邦项羽的实力对决 , 和汉王朝的一些经典故事 ; 第四篇 , 三国时期 , 魏蜀吴三足鼎立的纷争 。

第五篇隋 、 唐 , 之后还有宋 、 明等等 。

主线剧情 , 在公测期不一定要全部放出来 。

按照游戏更新的速度 , 公测版只放到三国时期 , 人物就已经足够多了 ; 之后再隔一个月更新主线 , 放出后续剧情和人物 。

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